Steve Jobs aclara porqué no permiten Flash en el iPhone
Steve Jobs mediante la web de Apple acaba de publicar una carta en la que explica las razones por las cuales han dado de lado a Flash y optan por HTML5, CSS Y JavaScript. Más o menos se podía intuir, pero Steve ha preferido aclararlo después de las sonadas críticas que han recibido. Ha divido la explicación en seis puntos clave y una conclusión:
1. Es Software Libre: Flash es 100% software propietario y cerrado, sin embargo, HTML5, CSS Y JavaScript son todos estándares abiertos. Soportados todos ellos por WebKit, que Apple desarrolla en código abierto junto a una gran comunidad y del que se beneficia la propia Apple, pero también Google (Chrome), Palm, Nokia, RIM (Blaclberry).
2. Experiencia web al completo: Según Jobs, Adobe sólo habla de que el 75% de los vídeos están en Flash, pero no dicen que muchos están convertidos (o en proceso) a H.264 que permite reproducirlos en los dispositivos de Apple. Y cita a varias empresas como Google, Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times… En cuanto a juegos web basados en Flash, responde que para eso existe la App Store con muchísimos juegos, muchos gratuitos.
3. Seguridad y rendimiento: Dice que el mayor número de crash en Mac es debido a Flash y que Adobe no arregla esos fallos desde hace años. Además dicen haber pedido Flash en cualquier dispositivo móvil y no lo han visto y acusan a Adobe de retrasar continuamente la salida de Flash Mobile desde principios de 2009.
4. Batería: Este apartado ya lo conocemos de sobra, pero aporta datos contundentes como que si reproduciendo un vídeo en H.264 dispones de 10 horas, con la descodificación de vídeo mediante software, como hace Flash, se reduciría a la mitad.
5. Multi-Touch: Las webs en Flash están diseñadas para su uso mediante un ratón, por lo tanto no aprovechan ni hacen fácil el uso de las capacidades multitáctiles del iPhone y ahí es donde entran los nuevos estándares web que Apple propone.
6. Desarrolladores: El desarrollo de aplicaciones de terceros, según Jobs, se ve mermado a través del software de Adobe. Con algo de resentimiento también dice que Mac OS X lleva vendiéndose más de 10 años y que Adobe acaba de adoptar Cocoa hace sólo unas semanas con CS5.
Por último, concluye, con una frase más que contundente:
Adobe should focus more on creating great HTML5 tools for the future, and less on criticizing Apple for leaving the past behind
Comunicado (en inglés) Apple
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